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sexta-feira, 12 de junho de 2020

Tudo sobre a edição virtual de Tormenta20

  Que Tormenta é o RPG de fantasia de maior universo do Brasil, você já sabe. O cenário, criado em 1999, já arregimenta dezenas de títulos publicados, inclusive com prêmios internacionais. O título, Tormenta20, é uma alegoria aos 20 anos do cenário, completados em 2019. A base de fãs é tão grande que o financiamento coletivo do livro foi definido em 24 horas e se tornou a maior campanha de arrecadação do Catarse!

  Livro financiado, a produção começou a mil, com playtestes sendo enviados de tempos em tempos aos apoiadores. Foram vários arquivos com regras e sugestões, que foram sendo alterados conforme os jogadores utilizavam as regras prototipadas em suas mesas de teste. E quando todos os retornos foram obtidos, a editora ainda fez um documento onde os apoiadores poderiam colocar suas opiniões sobre o desenvolvimento do jogo. De fato, Tormenta20 não é apenas fruto de seus autores, ao menos não exclusivamente. Todo resultado vem também do trabalho de uma comunidade dedicada ao cenário.

sexta-feira, 15 de maio de 2020

quinta-feira, 14 de novembro de 2019

D&D Quinta Edição: A polêmica da tradução

  Recentemente pude colocar as mãos na mais nova edição do jogo de RPG mais famoso do mundo, o Dungeons & Dragons (ou D&D). A Quinta Edição foi traduzida e lançada em outubro pela Galápagos Jogos. Nós vamos falar dele em uma postagem específica para resenha, mas hoje gostaria de abranger um assunto mais específico dentro do tema: a tradução.

  De 2017 pra cá, a Wizards of the Coast (WotC), a "dona" do D&D (e outros jogos conhecidos, entre eles o Magic), regulamentou o uso dos termos e palavras (inclusive grafia) para serem utilizados na tradução de seus produtos. Isso significa que todos os lugares do mundo precisam seguir certas regras para traduzir ou transliterar qualquer parte do jogo. E já dizia aquela piada machista: "Traduções são como mulheres: as boas não são fiéis e as fiéis não são boas". Comicidade ruim à parte, tradução é uma coisa que - mesmo no próprio D&D - já deixou muito nerd com orelha de elfo em pé. Que role um d20 aquele que nunca torceu o nariz para um termo ou outro no livro do seu jogo preferido.


segunda-feira, 12 de março de 2012

Diário de Campanha: Episódio Duplo da Última Temporada

  Se tudo correr bem, em breve a nossa campanha chegará ao fim. Agradeço a todos que participaram dela! Mais uma vez eu não tive tempo de transcrever o diário de campanha aqui, por isso vamos ter outro episódio duplo. No primeiro episódio compareceram compareceram Augusto, com seu guerreiro Joshua (com aversão a sujeira); Luís Marcelo, com seu elfo swashbuckler (e com um nome que eu nunca conseguirei pronunciar) e Júnior, um recém-chegado jogador com seu mago humano cujo nome nem foi escolhido ainda...
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem chamado James Bond para desbancar um posto militar. Mas eles foram traídos, e o contratante se revelou como Brom, o feiticeiro lefou. Incapazes de derrotar Brom, eles se engajaram na busca por Chun-Li, não só para ajudar o amigo samurai como para conseguir mais experiência. Eles recebem uma missão de Pollux, um clérigo de Nimb muito doido e se embrenham nas Montanhas do Eclipse, um conjunto complicado de pirâmides. E conseguem sair somente depois de pactos com elementais, maldições de múmias e jogadas bem sortudas de teleporte. Tem início à terceira e última temporada desta campanha.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Diário de Campanha - A primeira sessão do ano

  Nós nos reunimos para a primeira sessão de Tormenta do ano no dia 08/01. Todos os jogadores ativos estavam presentes nesta partida: O Augusto, com Joshua seu guerreiro com aversão a sujeira; Gabriel, com seu guerreiro/clérigo totalmente caótico; Luís, com seu elfo swashbuckler de nome estranho que eu não vou conseguir escrever aqui.
  Anteriormente em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem chamado James Bond para desbancar um posto militar. Mas eles foram traídos, e o contratante se revelou como Brom, o feiticeiro lefou. Incapazes de derrotar Brom, eles se engajaram na busca por Chun-Li, não só para ajudar o amigo samurai como para conseguir mais experiência. Eles recebem uma missão de Pollux, um clérigo de Nimb muito doido e se embrenham nas Montanhas do Eclipse, um conjunto complicado de pirâmides. E foi em uma dessas pirâmides que os personagens despertaram uma múmia nada boazinha e que ferra com todo o grupo...

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada) - A última sessão do ano

  Participaram desta sessão o Augusto com Joshua, seu guerreiro com aversão a sujeira e Luís com seu elfo swashbuckler chamado Backunamarion (não sei se é assim mesmo, nome difícil da porra!). Esta foi a nossa última sessão do ano, e quero agradecer a todos os jogadores que participaram desta aventura, até mesmos os "atuais ausentes", por todos os domingos agradáveis e divertidos que eu tive. Desejo a todos um bom Natal e um Ano Novo repleto de realizações e acertos críticos.
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens são contratados por James Bond para desbancar um posto militar na região de Malpetrim. Infelizmente, eles são traídos pois seu contratante revela-se ser Brom, o lefou feiticeiro. Brom é um cultista malígno cujo poder não é pareo para os heróis. Para ganhar experiência, eles ajudam o samurai do grupo a localizar a tamuriana Chun-li. No caminho encontram um clérigo de Nimb muito esquisito chamado Pollux, que os envia em uma missão em troca de informações. Os personagens estão dentro de uma das três pirâmides sulamericanas conhecidas como "Montanhas do Eclipse", de onde não devem sair tão cedo...

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada) - Parte VI

  Compareceram a esta sessão o Augusto, representando Joshua, o guerreiro com aversão a sujeira e Gabriel, com seu guerreiro louco Linus, que olhem: se converteu a Nimb! O personagem do Gabriel é caótico e neutro. Depois de apanhar muito, o personagem amaldiçoa a Keen e troca de deus! Agora ele é o primeiro personagem dupla classe que temos: guerreiro/clérigo. Eu não esperaria por compaixão do deus da guerra...
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem intitulado James Bond, para desbancar um posto militar. Mas foram enganados e traídos, uma vez que James Bond era na verdade um servo do mal, chamado Brom - o feticeiro lefou. No rastro da tamuriana Chun-Li, os personagens conhecem Pollux, um clérigo pra lá de esquisito que lhes incumbe da missão de levar a Galhada Dourada de volta para as Montanhas do Eclipse: um conjunto muito estranho de pirâmides-masmorras. Depois de perder um membro de grupo (o shwashbuckler halfling) e de ganhar novos membros (um outro swashbuckler e um clérigo), os personagens conseguem entrar nas Pirâmides, atingindo o segundo nível (são 4 níveis).

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Diário de Campanha: O Longa Metragem

  Desta vez, minha vida profissional não me deixou registar nossas sessões anteriores e por isso acabei pulando vários posts aqui no blog. Eu até consegui desenvolver o texto de cada sessão, mas meu acesso a internet ficou restrito. Por isso, juntei todo material num único post. Essa é a causa de termos um "longa metragem", separado por "comerciais"...
  Conforme combinamos entre nós, os jogadores faltantes e seus personagens serão tratados como PDMs até segunda ordem. Durante a aventura, darei um jeito de tirar esses personagens da história sem matá-los. Assim não prejudico quem está faltando (mesmo sem avisar, e que provavelmente nem vai mais aparecer mesmo) e não atrapalho quem continua vindo, com personagens desnecessários que só servem de bucha de canhão e impedem o desempenho dos verdadeiros heróis.
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem intitulado James Bond, para desbancar um posto militar. Mas foram enganados e traídos, uma vez que este James Bond. era na verdade um servo do mal, chamado Brom - o feticeiro lefou. No rastro da tamuriana Chun-Li, os personagens acabam feridos nas mãos de traficantes de escravos e interrompem a viagem para retornar a Malpetrim, onde poderiam se recuperar. Retornando para a estrada, os personagens tem uma leve noção do que aconteceu ao posto militar, encontrando-se com um demônio carvarel no meio do caminho. Por fim, chegam a Akion e encontram-se com Pollux, o clérigo mais esquisito que o grupo já conheceu. E para conhecerem mais sobre o paradeiro de Chun-Li, eles aceitam a missão de levar a Galhada Dourada de volta para as Montanhas do Eclipse.

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada) - Parte II

  Demorou pra caramba pra gente se encontrar. Houveram desencontros, insatisfações, mas finalmente conseguimos sentar pra jogar. Participaram dessa sessão o Augusto, com o seu guerreiro humano com aversão a sujeira e o Luis, com seu hafling swashbuckler com mania de explodir tudo. É sempre muito divertido jogar com vocês, rapazes. Tivemos a presença também de Rafael, trazido pelo Augusto. Há muito afastado do RPG, ele nunca teve contato com Arton ou qualquer elemento de Tormenta. Por isso, optou por nos ver jogar e fazer o personagem dele durante a sessão (com paradas ocasionais para tirarmos dúvidas). Os personagens dos demais jogadores, foram colocados como PDMs (uma vez que eles ainda nem deram sinal de vida).
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem intitulado James Bond, para desbancar um posto militar. Mas foram enganados e traídos, uma vez que este "James Bond" era na verdade um servo do mal. Incapazes de enfrentar seu mais novo inimigo, os personagens fogem para Malpetrim, onde pretendem conseguir de algum jeito uma forma de derrotar o novo vilão. Partindo em busca da tamuriana Chun-Li, filha do daimyo do samurai do grupo (o NaumSei), os personagens descobrem pistas que ela esteve em Malpetrim conversando com Pollux, clérigo de Nimb e residente de Akion, cidade vizinha. As surpresas não param por aí, e depois de um explosivo combate, os personagens acabam reféns de traficantes de escravos e estão severamente feridos...

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Diário de Campanha - Parte 2: Uma sessão surpreendente

Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem do serviço de inteligência da milícia de Malpetrim. O responsável é o senhor James Bond. A missão era desbancar um posto militar que fica há alguns dias de viagem, que segundo o serviço secreto, estava coletando informações para tentar uma revanche contra Malpetrim. Os integrantes do grupo, na sessão inicial, foram Vinícius (e seu minotauro bárbaro) e Diego (com seu qareen feiticeiro). Eles eram acompanhados da barda halfling Bruna (PDM) e de um guerreiro que mais tarde descobriu-se chamar Uórryor (PDM). Os personagens seguiram pela trilha dos lenhadores para fora de Malpetrim e confrontaram um bando de gnolls. Eles revistaram os corpos e estavam prontos para seguir em frente.

segunda-feira, 21 de março de 2011

Diário de Campanha - Tormenta RPG

  Ontem, dia 20 de março, comecei a minha aventura de Tormenta RPG. O grupo havia se reunido na semana anterior para montar as fichas e definir o cenário (além de se conhecer, pois nos falávamos somente pela internet). Alguns deles já eram velhos conhecidos: Vinicius, Diego e Luiz (este último infelizmente não pôde comparecer devido a alguns problemas pessoais). Eu já havia jogado com eles três anos atrás, uma antiga campanha de D&D. Ainda a tenho escrita. O outro jogador era Augusto, que conheci no orkut quando postei um tópico novo pedindo por jogadores.

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Iniciativa TormentaRPG - A Aventura de Final de Ano

  Como todos sabem, comecei a pouco tempo a participar da TormentaRPG: uma iniciativa dos fãs do cenário para criar novos materiais e enriquecer as regras e o conteúdo do cenário. Conforme o combinado no fórum, segue a pequena introdução ao tema:

  A Iniciativa Tormenta RPG é um projeto que une blogueiros e membros do fórum da Jambô, fãs de Tormenta, na produção de material para o cenário. A cada quinzena, um novo tema é escolhido, e qualquer um pode participar criando material relacionado ao tema. O projeto tem como objetivo aproximar fãs do cenário, divulgar o trabalho dos fã-blogs e se divertir (e levar diversão para as mesas). E acreditamos que estamos tendo sucesso nestes objetivos.


  O 1º tema (Grande Norte), começou no dia 25/09. Portanto, neste natal, a Iniciativa completa 3 meses, com 6 temas, 107 artigos produzidos e 10 blogs participantes. 


  Para comemorar, resolvemos ter uma aventura como tema da última quinzena, onde cada membro da iniciativa foi responsável por uma cena ou parte da masmorra, além de extensões e material suplementar. Cada artigo com uma parte da aventura será publicado ao longo da quinzena nos blogs participantes ou neste tópico (no caso dos participantes sem blog). Ano que vem pretendemos juntar tudo em um .pdf (se o resultado for bom). 


  Boas Festas! Que Nimb role bons dados para todos! 
Iniciativa Tormenta RPG