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domingo, 27 de dezembro de 2020

Louco das Ideias 011 - Conhecendo Tormenta20 (com unboxing)

  Depois de muita espera pelo livro físico e de curtir cada uma das recompensas digitais, chegou a hora de abrir o pacotão recebido pela Jambô Editora e curtir o livro (e todo o material) físico que foi enviado para o apoio Herói Épico.


sexta-feira, 12 de junho de 2020

Tudo sobre a edição virtual de Tormenta20

  Que Tormenta é o RPG de fantasia de maior universo do Brasil, você já sabe. O cenário, criado em 1999, já arregimenta dezenas de títulos publicados, inclusive com prêmios internacionais. O título, Tormenta20, é uma alegoria aos 20 anos do cenário, completados em 2019. A base de fãs é tão grande que o financiamento coletivo do livro foi definido em 24 horas e se tornou a maior campanha de arrecadação do Catarse!

  Livro financiado, a produção começou a mil, com playtestes sendo enviados de tempos em tempos aos apoiadores. Foram vários arquivos com regras e sugestões, que foram sendo alterados conforme os jogadores utilizavam as regras prototipadas em suas mesas de teste. E quando todos os retornos foram obtidos, a editora ainda fez um documento onde os apoiadores poderiam colocar suas opiniões sobre o desenvolvimento do jogo. De fato, Tormenta20 não é apenas fruto de seus autores, ao menos não exclusivamente. Todo resultado vem também do trabalho de uma comunidade dedicada ao cenário.

sexta-feira, 15 de maio de 2020

sexta-feira, 14 de junho de 2019

Saiu o arquivo de playteste de Tormenta20

  Em campanha no Catarse desde 10 de maio de 2019, o projeto Tormenta20 é a mais recente atualização do sistema de regras e do cenário de Tormenta RPG da Jambô Editora. Você pode ler mais detalhes sobre isso aqui. Batendo recordes e mais recordes de financiamento, uma das metas é a liberação do arquivo de playteste, um manual abreviado e simplificado para que os apoiadores possam conhecer, opiniar e utilizar as mudanças nas regras do cenário de RPG mais famoso do Brasil.

quinta-feira, 6 de dezembro de 2018

Kiai! Resenha de "Império de Jade"

 
Capa do Livro Império de Jade.
"A Tormenta foi derrotada. Após longos anos de devastação, Tamu-ra está livre dos demônios aberrantes. É tempo de reconstrução, de curar feridas. De recuperar a terra natal.
  Mas o novo Império também enfrenta desafios. Hordas bakemono invadem seus territórios. Urros dos gigantescos kaiju trovejam ao longe. Famílias mafiosas e clãs ninjas agem nas sombras. As terras conspurcadas pela Tormenta ainda despejam pesadelos sobre o mundo. Tamu-ra precisa de seus heróis.
  Império de Jade é um jogo de aventura sediado no mesmo universo de Tormenta, o maior RPG do Brasil. Samurais honrados, artistas marciais extremos, ninjas furtivos e outros heróis unem-se em nome do Imperador para proteger Tamu-ra e restaurar a honra do Deus-Dragão."
  Se você curte aventuras orientais, cenários asiáticos e toda gama de elementos pitorescos que esse tipo de ambientação traz, esse livro é pra você. Império de Jade vem preencher um espaço que faltava para aventuras orientais no Japão Feudal que não existia em português desde muito tempo!

terça-feira, 24 de abril de 2012

Diário de Campanha: Os últimos momentos

  Este é resumão de tudo o que aconteceu nas duas últimas sessões. Os eventos marcantes são poucos, o que significa que não teremos o suficiente para um episódio duplo. Porém, não deixa de ser marcante o fato de que mais uma campanha se encaminha para o final.
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem chamado James Bond para desbancar um posto militar. Mas eles foram traídos, e o contratante se revelou como Brom, o feiticeiro lefou. Incapazes de derrotar Brom, os aventureiros se engajam em uma busca por Chun-Li e depois ainda nas missões malucos do clérigo Pollux, servo de Nimb. Por fim, eles conseguem a localização de Solomon Kane, um caçador de demônios que pode ter em seus conhecimentos, a chave para derrotar Brom.

segunda-feira, 12 de março de 2012

Diário de Campanha: Episódio Duplo da Última Temporada

  Se tudo correr bem, em breve a nossa campanha chegará ao fim. Agradeço a todos que participaram dela! Mais uma vez eu não tive tempo de transcrever o diário de campanha aqui, por isso vamos ter outro episódio duplo. No primeiro episódio compareceram compareceram Augusto, com seu guerreiro Joshua (com aversão a sujeira); Luís Marcelo, com seu elfo swashbuckler (e com um nome que eu nunca conseguirei pronunciar) e Júnior, um recém-chegado jogador com seu mago humano cujo nome nem foi escolhido ainda...
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem chamado James Bond para desbancar um posto militar. Mas eles foram traídos, e o contratante se revelou como Brom, o feiticeiro lefou. Incapazes de derrotar Brom, eles se engajaram na busca por Chun-Li, não só para ajudar o amigo samurai como para conseguir mais experiência. Eles recebem uma missão de Pollux, um clérigo de Nimb muito doido e se embrenham nas Montanhas do Eclipse, um conjunto complicado de pirâmides. E conseguem sair somente depois de pactos com elementais, maldições de múmias e jogadas bem sortudas de teleporte. Tem início à terceira e última temporada desta campanha.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Diário de Campanha - A primeira sessão do ano

  Nós nos reunimos para a primeira sessão de Tormenta do ano no dia 08/01. Todos os jogadores ativos estavam presentes nesta partida: O Augusto, com Joshua seu guerreiro com aversão a sujeira; Gabriel, com seu guerreiro/clérigo totalmente caótico; Luís, com seu elfo swashbuckler de nome estranho que eu não vou conseguir escrever aqui.
  Anteriormente em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem chamado James Bond para desbancar um posto militar. Mas eles foram traídos, e o contratante se revelou como Brom, o feiticeiro lefou. Incapazes de derrotar Brom, eles se engajaram na busca por Chun-Li, não só para ajudar o amigo samurai como para conseguir mais experiência. Eles recebem uma missão de Pollux, um clérigo de Nimb muito doido e se embrenham nas Montanhas do Eclipse, um conjunto complicado de pirâmides. E foi em uma dessas pirâmides que os personagens despertaram uma múmia nada boazinha e que ferra com todo o grupo...

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada) - A última sessão do ano

  Participaram desta sessão o Augusto com Joshua, seu guerreiro com aversão a sujeira e Luís com seu elfo swashbuckler chamado Backunamarion (não sei se é assim mesmo, nome difícil da porra!). Esta foi a nossa última sessão do ano, e quero agradecer a todos os jogadores que participaram desta aventura, até mesmos os "atuais ausentes", por todos os domingos agradáveis e divertidos que eu tive. Desejo a todos um bom Natal e um Ano Novo repleto de realizações e acertos críticos.
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens são contratados por James Bond para desbancar um posto militar na região de Malpetrim. Infelizmente, eles são traídos pois seu contratante revela-se ser Brom, o lefou feiticeiro. Brom é um cultista malígno cujo poder não é pareo para os heróis. Para ganhar experiência, eles ajudam o samurai do grupo a localizar a tamuriana Chun-li. No caminho encontram um clérigo de Nimb muito esquisito chamado Pollux, que os envia em uma missão em troca de informações. Os personagens estão dentro de uma das três pirâmides sulamericanas conhecidas como "Montanhas do Eclipse", de onde não devem sair tão cedo...

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada) - Parte VI

  Compareceram a esta sessão o Augusto, representando Joshua, o guerreiro com aversão a sujeira e Gabriel, com seu guerreiro louco Linus, que olhem: se converteu a Nimb! O personagem do Gabriel é caótico e neutro. Depois de apanhar muito, o personagem amaldiçoa a Keen e troca de deus! Agora ele é o primeiro personagem dupla classe que temos: guerreiro/clérigo. Eu não esperaria por compaixão do deus da guerra...
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem intitulado James Bond, para desbancar um posto militar. Mas foram enganados e traídos, uma vez que James Bond era na verdade um servo do mal, chamado Brom - o feticeiro lefou. No rastro da tamuriana Chun-Li, os personagens conhecem Pollux, um clérigo pra lá de esquisito que lhes incumbe da missão de levar a Galhada Dourada de volta para as Montanhas do Eclipse: um conjunto muito estranho de pirâmides-masmorras. Depois de perder um membro de grupo (o shwashbuckler halfling) e de ganhar novos membros (um outro swashbuckler e um clérigo), os personagens conseguem entrar nas Pirâmides, atingindo o segundo nível (são 4 níveis).

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Diário de Campanha: O Longa Metragem

  Desta vez, minha vida profissional não me deixou registar nossas sessões anteriores e por isso acabei pulando vários posts aqui no blog. Eu até consegui desenvolver o texto de cada sessão, mas meu acesso a internet ficou restrito. Por isso, juntei todo material num único post. Essa é a causa de termos um "longa metragem", separado por "comerciais"...
  Conforme combinamos entre nós, os jogadores faltantes e seus personagens serão tratados como PDMs até segunda ordem. Durante a aventura, darei um jeito de tirar esses personagens da história sem matá-los. Assim não prejudico quem está faltando (mesmo sem avisar, e que provavelmente nem vai mais aparecer mesmo) e não atrapalho quem continua vindo, com personagens desnecessários que só servem de bucha de canhão e impedem o desempenho dos verdadeiros heróis.
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem intitulado James Bond, para desbancar um posto militar. Mas foram enganados e traídos, uma vez que este James Bond. era na verdade um servo do mal, chamado Brom - o feticeiro lefou. No rastro da tamuriana Chun-Li, os personagens acabam feridos nas mãos de traficantes de escravos e interrompem a viagem para retornar a Malpetrim, onde poderiam se recuperar. Retornando para a estrada, os personagens tem uma leve noção do que aconteceu ao posto militar, encontrando-se com um demônio carvarel no meio do caminho. Por fim, chegam a Akion e encontram-se com Pollux, o clérigo mais esquisito que o grupo já conheceu. E para conhecerem mais sobre o paradeiro de Chun-Li, eles aceitam a missão de levar a Galhada Dourada de volta para as Montanhas do Eclipse.

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

LEDD Vol.1 - Um quadrinho de iniciativa.

  Ledd é o mais recente lançamento da Editora Jambô na área de quadrinhos (ou mangá, como preferirem). Ele é uma iniciativa ousada: foi lançado primeiramente na internet, gratuito e completo e só agora chega em versão impressa, com capa cartonada e primeiras páginas coloridas e extras. Eu não havia lido Ledd on-line até então (mas dei uma passadinha no site www.leddhq.com.br depois do lançamento pra "ver os desenhos"). Posso dizer que foi uma boa aposta no trabalho do J.M.Trevisan, que acompanho desde a Dragão Brasil, e nos desenhos do Lobo Borges (que até então pra mim era um completo desconhecido).

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada) - Parte II

  Demorou pra caramba pra gente se encontrar. Houveram desencontros, insatisfações, mas finalmente conseguimos sentar pra jogar. Participaram dessa sessão o Augusto, com o seu guerreiro humano com aversão a sujeira e o Luis, com seu hafling swashbuckler com mania de explodir tudo. É sempre muito divertido jogar com vocês, rapazes. Tivemos a presença também de Rafael, trazido pelo Augusto. Há muito afastado do RPG, ele nunca teve contato com Arton ou qualquer elemento de Tormenta. Por isso, optou por nos ver jogar e fazer o personagem dele durante a sessão (com paradas ocasionais para tirarmos dúvidas). Os personagens dos demais jogadores, foram colocados como PDMs (uma vez que eles ainda nem deram sinal de vida).
  Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem intitulado James Bond, para desbancar um posto militar. Mas foram enganados e traídos, uma vez que este "James Bond" era na verdade um servo do mal. Incapazes de enfrentar seu mais novo inimigo, os personagens fogem para Malpetrim, onde pretendem conseguir de algum jeito uma forma de derrotar o novo vilão. Partindo em busca da tamuriana Chun-Li, filha do daimyo do samurai do grupo (o NaumSei), os personagens descobrem pistas que ela esteve em Malpetrim conversando com Pollux, clérigo de Nimb e residente de Akion, cidade vizinha. As surpresas não param por aí, e depois de um explosivo combate, os personagens acabam reféns de traficantes de escravos e estão severamente feridos...

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Diário de Campanha (2ª temporada): Parte I

  Foi muito difícil conciliar a galera para jogar a segunda parte da aventura. Primeiro nós concordamos em jogar a aventura de TREVAS do Luís, para que eu tivesse tempo de desenvolver a continuação da aventura. Jogamos apenas uma sessão e o pessoal acabou faltando várias vezes. A aventura miou (Luís, eu ainda quero jogar!), ainda mais depois que eu revelei que já tinha montado parte da aventura suficiente para jogarmos. Mesmo assim, ficamos várias e várias semanas marcando e remarcando, até que neste domingo (dia 21 de agosto) eu consegui mestrar a primeira parte da aventura. Compareceram a essa sessão apenas o Augusto com seu guerreiro humano e o Luís com seu swashbuckler halfling que finge ser paladino.

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Diário de Campanha - Parte 4: A Traição

Anteriormente em nossa campanha: Os aventureiros são contratados por alguem do serviço secreto de Malpetrim, chamado apenas de James Bond. Sua missão: desbancar um posto militar que supostamente estaria quebrando a trégua entre Tapista e Malpetrim. Na última sessão, os personagens são introduzido ao NãoSei, samurai lefou que se juntou ao grupo enquanto estes estavam procurando Uórryor, o guerreiro de armadura. Assim que saem dos corredores de kobolds, o grupo enfrenta um traficante de escravos e salva duas donzelas élficas que estavam bastante feridas. Logo em seguida chegam na estrada segura de novo, prontos para prosseguirem.

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Diário de Campanha - Parte 3


Anteriormente, em nossa mesa de jogo: Os personagens são contratados por James Bond, um homem do serviço secreto da milícia de Malpetrim. A missão dos personagens seria desbancar um posto militar que supostamente tem informações secretas que destruiriam a trégua de Malpetrim com Tapista. A missão é simples: eles precisam tirar de dentro do posto militar um minotauro chamado Aldebaran. Apenas isso. Depois de pegar a estrada dos lenhadores, os personagens chegam a uma gruta e descobrem que a mesma é uma entrada para um conjunto de túneis habitados por kobolds. Depois de enfrentar os kobolds, os personagens descobrem a saída dos túneis, mas a um preço: um de seus guerreiros desaparece misteriosamente.

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Diário de Campanha - Parte 2: Uma sessão surpreendente

Anteriormente, em nossa campanha: Os personagens foram contratados por alguem do serviço de inteligência da milícia de Malpetrim. O responsável é o senhor James Bond. A missão era desbancar um posto militar que fica há alguns dias de viagem, que segundo o serviço secreto, estava coletando informações para tentar uma revanche contra Malpetrim. Os integrantes do grupo, na sessão inicial, foram Vinícius (e seu minotauro bárbaro) e Diego (com seu qareen feiticeiro). Eles eram acompanhados da barda halfling Bruna (PDM) e de um guerreiro que mais tarde descobriu-se chamar Uórryor (PDM). Os personagens seguiram pela trilha dos lenhadores para fora de Malpetrim e confrontaram um bando de gnolls. Eles revistaram os corpos e estavam prontos para seguir em frente.

segunda-feira, 21 de março de 2011

Diário de Campanha - Tormenta RPG

  Ontem, dia 20 de março, comecei a minha aventura de Tormenta RPG. O grupo havia se reunido na semana anterior para montar as fichas e definir o cenário (além de se conhecer, pois nos falávamos somente pela internet). Alguns deles já eram velhos conhecidos: Vinicius, Diego e Luiz (este último infelizmente não pôde comparecer devido a alguns problemas pessoais). Eu já havia jogado com eles três anos atrás, uma antiga campanha de D&D. Ainda a tenho escrita. O outro jogador era Augusto, que conheci no orkut quando postei um tópico novo pedindo por jogadores.

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Resenha - Valkaria: Cidade sob a deusa

  Antes de fazer a resenha, deixe-me contar uma pequena história e fazer duas considerações importantes. A primeira consideração é sobre os suplementos de Tormenta RPG (TRPG). Devido as inúmeras críticas (positivas e negativas) sobre o suplemento Guerras Táuricas, resolvi não adquirí-lo. Se fosse jogar, para meu grupo bastava saber que aconteceu uma guerra - e não como aconteceu. Diferente das pessoas que preferem criticar este ou outro aspecto do sistema, apenas deixei de lado.
Capa do suplemento
  Mas os previews e comentários sobre Valkaria: Cidade Sob a Deusa me deixaram realmente curioso: como fugir do estereótipo da cidade segura das aventuras medievais? Não pretendia adquirir o suplemento - estou sem grupo de jogo e ter o Módulo Básico mofando na prateleira já era suficiente.
  A segunda consideração é sobre o autor do suplemento, Leonel Caldela. quando foi anunciado que Leonel estava escrevendo Inimigo do Mundo, fiquei me perguntando quem era esse ilustre cidadão que tinha a cara-de-pau de fazer algo quem nem o Trio Tormenta Original tinha ousado fazer? Por muito tempo fiz questão de ignorar a Trilogia Tormenta. Só vi a besteira que fiz quando li emprestado Inimigo do Mundo e vi o quão inteligente o autor era. Isso é para aprender: antes de apedrejar o pecador, calcei suas sandálias e hoje virei fã do autor. Pretendo terminar de ler a trilogia e quem sabe, ler também O Caçador de Apóstolos e Deus Máquina.
  A Paragons fez então a Promoção "Quero Morar em Valkária", da qual participei e fiquei muito surpreso em saber que fui o vencedor (mais detalhes aqui). Fiquei muito surpreso ao ler o livro e terminei com altas idéias para uma aventura urbana e com uma perspectiva muito positiva do livro.

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Iniciativa TormentaRPG - A Aventura de Final de Ano

  Como todos sabem, comecei a pouco tempo a participar da TormentaRPG: uma iniciativa dos fãs do cenário para criar novos materiais e enriquecer as regras e o conteúdo do cenário. Conforme o combinado no fórum, segue a pequena introdução ao tema:

  A Iniciativa Tormenta RPG é um projeto que une blogueiros e membros do fórum da Jambô, fãs de Tormenta, na produção de material para o cenário. A cada quinzena, um novo tema é escolhido, e qualquer um pode participar criando material relacionado ao tema. O projeto tem como objetivo aproximar fãs do cenário, divulgar o trabalho dos fã-blogs e se divertir (e levar diversão para as mesas). E acreditamos que estamos tendo sucesso nestes objetivos.


  O 1º tema (Grande Norte), começou no dia 25/09. Portanto, neste natal, a Iniciativa completa 3 meses, com 6 temas, 107 artigos produzidos e 10 blogs participantes. 


  Para comemorar, resolvemos ter uma aventura como tema da última quinzena, onde cada membro da iniciativa foi responsável por uma cena ou parte da masmorra, além de extensões e material suplementar. Cada artigo com uma parte da aventura será publicado ao longo da quinzena nos blogs participantes ou neste tópico (no caso dos participantes sem blog). Ano que vem pretendemos juntar tudo em um .pdf (se o resultado for bom). 


  Boas Festas! Que Nimb role bons dados para todos! 
Iniciativa Tormenta RPG