Como eu disse anteriormente, RAVAGE é um RPG dark fantasy que estou desenvolvendo que se passa no mundo de Argus, um lugar cujo principal deus foi morto e todos compartilham sua centelha divina, o RAVAGE. Aqui cada um pode atingir o poder de um deus ou morrer tentando!
Argus é um mundo de muitas espécies (e vamos falar delas um dia) onde a brutalidade está sempre presente. O perigo pode vir da criatura da floresta, do salteador da estrada ou das cidades fumarentas.
Os personagens não lutam para evitar o Apocalipse, eles já o estão vivendo!
Hoje vamos falar um pouco da pontuação de RAVAGE. Onde teremos que distribuir pontos e para que servem esses pontos.
Os Atributos
RAVAGE possui quatro atributos Vigor (VIG), Agilidade (AGI), Inteligência (INT) e Espírito (ESP). O Vigor mede a força física e a constituição do personagem. A Agilidade serve como indicador de destreza manual e habilidade corporal. Inteligência é o medidor de intelecto do personagem e Espírito diz o quanto de presença, força de vontade e carisma o personagem tem.
Os atributos vão de -6 a +6, sendo zero a média humana. As pessoas abaixo da média são representados por atributos negativos e as pessoas acima da média por atributos positivos. Eles não são números absolutos e sim modificadores que serão adicionados posteriormente às perícias (e a alguns testes). Os personagens recebem três pontos para alocar nos seus atributos. Eles também podem diminuir um atributo para aumentar outro proporcionalmente.
Valores Derivados
Os valores derivados são aqueles que dependem dos atributos principais.
Pontos de Vida: são a medida de vitalidade do personagem, indicando o quanto ele resiste a golpes, doenças e ferimentos. São definidos pela soma de VIG + ESP + o bônus concedido pela espécie + 2D. Se este número for menor que 5 então ele será 5.
Pontos de Fadiga: Medem a resistência, o fôlego e a capacidade de superar a exaustão de um personagem. É definido pela soma de INT + ESP + bônus concedido pela espécie + 2D.
Pontos de RAVAGE: Medem a centelha divina que o personagem tem e permite fazer efeitos sobre humanos. Vai de zero a doze, sendo 11 o valor padrão para todos os personagens. Atualmente o RAVAGE encontra-se em construção e vai sofrer uma remodelagem.
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| O poder de um deus é um negócio bizarro mesmo |
Perícias
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| Perícia Animais |
As perícias representam todo conhecimento ou treinamento que o personagem possui. Ela é composta pelo Valor do Atributo Relacionado (AGI para Acrobacia, INT para Arcanismo, etc) mais a graduação (uma pontuação que o jogador distribui) e um possível incremento (concedido por Poderes, magias ou psiquismos). A soma de tudo isso vai para o campo TOTAL, que é responsável por formar a pilha de dados que o jogador lança para o teste da perícia.
Os jogadores recebem 15 pontos para distribuir nas colunas de graduação de suas perícias. No momento da criação nenhuma graduação de perícia pode ser superior a +3, mas poderá ser melhorada posteriormente com pontos bônus.
Pode acontecer de uma perícia sem graduação e com atributo negativo terminar com um valor TOTAL negativo. Isso indica uma inaptidão. Perícias com TOTAL zero ou menos não podem ser testadas. Qualquer teste envolvendo essas perícias falham automaticamente.
Pontos Bônus
Quando toda ficha estiver completa e o personagem tiver preenchido atributos, perícias, poderes, magias e psiquismos, é hora de lapidar o material bruto e deixá-lo melhor com pontos bônus. Com Pontos Bônus o jogador pode melhorar um atributo, aumentar a graduação de uma perícia, comprar um novo Poder, aumentar o nível de uma magia e outras operações similares.
Atualmente o jogador recebe 15 Pontos Bônus para gastar no seu personagem, mas esta quantidade está sendo revista.
Um pouco a explorar
Acredito que com isso já dá pra termos um vislumbre do que RAVAGE vem se tornando e o que ele poderá vir a ser. Eu particularmente venho gostando de trabalhar a temática dark fantasy e o cenário medieval.
Acho interessante a mecânica dos Pontos de Fadiga, que diferente dos Pontos de Vida, medem o cansaço físico e a exaustão. Quanto menos Pontos de Fadiga o personagem tem, mais propenso a desmaiar de cansaço ele está. E apesar de ser uma mecânica a parte, não atrapalha o jogador e não acumula muita regra para ficar aprendendo.
Da mesma forma as perícias que uma vez calculadas, raramente mudam, permitindo ao jogador sempre saber qual é o valor que ele vai usar para testar e se o teste será possível.
E você? O que achou da pontuação de RAVAGE?
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Entendo pouquíssimo de RPG, mas acompanhar teu processo criativo tem sido incrível! Parabéns e mt sucesso
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